SetTimer(), KillTimer() 使用
SetTimer函数的用法
1 )用WM_TIMER来设置定时器
先请看SetTimer这个API函数的原型
UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, // 窗口句柄 UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器 UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒 TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数 );
例如
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器
在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了,于是SetTimer函数的原型变为:
UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD))
当使用SetTimer函数的时候,就会生成一个计时器。
函数中nIDEvent指的是计时器的标识,也就是名字。
nElapse指的是时间间隔,也就是每隔多长时间触发一次事件。
第三个参数是一个回调函数,在这个函数里,放入你想要做的事情的代码,你可以将它设定为NULL,也就是使用系统默认的回调函数,系统默认认的是on
这个函数怎么生成的呢?你需要在需要计时器的类的生成on
在ClassWizard里,选择需要计时器的类,添加WM_TIME消息映射,就自动生成on
每隔一段时间就会自动执行一次。
例:
SetTimer(1,1000,NULL);
1:计时器的名称;
1000:时间间隔,单位是毫秒;
NULL:使用on
当不需要计时器的时候调用
KillTimer(nIDEvent);
例如:
KillTimer(1);
2) 调用回调函数
此方法首先写一个如下格式的回调函数
void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime);
然后再用SetTimer(1,100,TimerProc)函数来建一个定时器,第三个参数就是回调函数地址。
二. 或许你会问,如果我要加入两个或者两个以上的 timer怎么办?
继续用SetTimer函数吧,上次的timer的ID是1,这次可以是2,3,4。。。。
SetTimer(2,1000,NULL); SetTimer(3,500,NULL);
WINDOWS会协调他们的。当然on
onTimer(nIDEvent) { switch(nIDEvent) { case 1:........; break; case 2:.......; break; case 3:......; break; } }